
[대학저널 이원지 기자] 인하대학교(총장 최순자)가 차세대 산업인 로봇 기술에 대한 청소년의 관심 고취를 위해 '제4회 임베디드 창의 로봇 경진대회'를 지난 23일, 인하대 하이테크 대강당에서 개최했다.
'제4회 임베디드 창의 로봇 경진대회'는 산업통상자원부와 KIAT가 주최하고 인하대 청소년 창의기술인재센터의 주관으로 마련됐다. 학생들이 로봇이라는 주제를 활용해 소프트웨어와 하드웨어 전반에 대한 문제해결 능력을 배양하고 참신한 기술 개발 아이디어를 함께 나눠보자는 취지로 열렸다.
이번 대회에는 전국 중고등학생 42개 팀이 참여해 '로봇과 함께하는 농구게임'이라는 주제로 직접 제작한 소형 로봇이 공을 집어 정해진 위치에서 자유투를 실시할 수 있는 프로그램을 개발했다. 학생들은 이 과정에서 각자 다양한 아이디어를 활용해 창의적으로 로봇을 조작하며 과제를 수행했다.
이번 대회는 한 경기마다 2분 30초의 시간이 주어지는 총 2번의 경기를 통해 배점 점수가 가장 높은 팀이 승리를 하게 된다.
수상팀은 고등부에서 경희고등학교 신철호 학생 등 2명과 중등부에서 인하대학교 사범대학 부속중학교에서 남궁혁 학생 등 3명이 대상을 수상했다.
권장우 인하대 창의기술인재센터장은 "인하대는 앞으로도 공학기술과 과학에 대한 청소년들의 관심을 불러일으키고, 독창적인 아이디어를 직접 실현할 수 있는 다양한 계기를 만들어 이공계 분야를 이끌어갈 창의인재를 발굴해 나가겠다"고 밝혔다.
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