캡스톤디자인과 생성형 AI 융합 교육 성과 입증
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경기과기대 게임콘텐츠학과 학생들이 ‘CDAK 국제디자인어워드’에서 캡스톤디자인과 생성형 AI 융합 교육 성과를 입증했다. 사진=경기과기대 제공 |
[대학저널 이선용 기자] 경기과학기술대학교 게임콘텐츠학과 학생들이 ‘커뮤니케이션디자인 국제어워드(CDAK 국제디자인어워드)’에서 캡스톤디자인과 생성형 AI 융합 교육 성과를 입증했다.
사단법인 한국커뮤니케이션디자인협회가 주최·주관한 이번 제32회 커뮤니케이션디자인 국제어워드의 수상작은 지난 7월 8일 발표됐으며 시상식은 7월 24일 개최됐다.
경기과기대 게임콘텐츠학과는 디지털미디어디자인 부문과 커뮤니케이션디자인 부문에서 최상위 상격인 이사장상과 협회장상을 비롯해 동상, 특별상 등을 수상하며 우수한 성과를 거뒀다.
디지털미디어디자인 부문에서는 김태우 학생의 3D 영상 '에프원-75(F1-75)'가 동상을 수상했다. 이 작품은 페라리 F1-75 레이싱카를 하드서페이스 모델링으로 정밀하게 구현하고, 공학적 메커니즘과 공기역학적 조형미를 깊이감 있는 시네마틱 영상으로 완성해 높은 평가를 받았다.
같은 부문에서는 이윤서·남수민·최은수·정채빈 학생이 공동 제작한 게임 트레일러 ‘비스트 캐쳐(Beast Catcher)’가 이사장상을 수상했다.
커뮤니케이션디자인 부문에서는 조민채 학생(지도교수 이기훈)의 하드서페이스 3D 모델링 작품 ‘스매시-2026M(SMASH-2026M)’이 협회장상을 수상했다.
특히 한지우 학생(지도교수 최정화)의 AI 기반 3D 게임 포스터 '앨리스 테마파크(Alice in Wonderland)'는 특별상을 수상하며 학과의 생성형 AI 융합 교육 성과를 대표하는 작품으로 주목받았다.
이 밖에도 김나연 학생의 캐릭터 디자인 ‘릴린(Lilin)’, 한세희 학생의 사이버펑크 콘셉트 작품 ‘정찰 드론(Reconnaissance Drone)’이 특별상에 선정되며 학생들의 다양한 창작 역량을 인정받았다.
강재신 게임콘텐츠학과 교수는 “동상과 이사장상을 수상한 3D 영상과 게임 트레일러는 학생들이 캡스톤디자인 수업을 통해 콘텐츠 제작 전 과정을 직접 수행하며 완성한 결과물”이라며 “여기에 생성형 AI를 활용한 게임 포스터까지 특별상을 수상하면서, 실무 중심의 3D 교육과 AI 융합 교육이 결합될 때 학생들의 창작 역량이 더욱 확장될 수 있음을 확인했다”고 말했다.
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