동명대(총장 설동근)는 재학생들의 역량강화를 지원하기 위해 동명인 인력양성교육 일환으로 ‘게임개발용 캐릭터리깅 실무강좌’를 오는 2월 8일부터 23일까지 개설한다.
동명대 디지털애니메이션학과 이종표 교수, ㈜알브이소프트 남천욱 실장 등이 동명대 슈퍼컴퓨팅응용융합센터 강의실에서 수강생 30명을 대상으로 소수정예방식으로 총 32시간동안 강의를 진행한다.
교육의 주요 내용은 ▲애니메이션(좌표에 대한 개념 이해, 애니메이션 샘플 시연), ▲리깅(리깅에 필요성에 대한 설명, 중요성과 방향성에 대한 제시), ▲필수요소들의 운용1(Bone&Biped와 Bone 및 Biped에 특성, Skin 작업과정 설명과 Morpher 셋팅에 대한 견해와 활용에 대한 설명), ▲필수 요소들의 운용2 (Bone& Biped와 Skin 및 Morpher 샘플 운용과 Cat 설명과 제안 및 권고), ▲실무 프로젝트 수행기법(게임 애니메이션 및 영상물 애니메이션 리깅 방향성 제시, 리깅 기획 프로젝트에 어울리는 리깅 방향성 제시, 스크립트에 대한 견해 설명) 등이다.
산학협력선도대학(LINC)사업단의 재학생 교육프로그램으로 오는 2월 7일까지 홈페이지(www.toss.or.kr)에서 수강신청을 하면 된다. 수강료는 삼만오천원., 문의 동명대 LINC사업단 창업교육센터 박소연(051-629-3733).
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