경기과기대, 기업이 주목하는 미래지향·창조적 전문기술인 양성

임지연 / 2021-11-18 09:00:00
경기과학기술대 캠퍼스 전경. 사진=경기과기대 제공

[대학저널 임지연 기자] 정부가 설립하고 지원하는 우수인재 양성기관 경기과학기술대는 국내 핵심산업 발전 지원과 기술인력 양성을 위해 스마트허브(구 산업단지)에 위치한 지리적 이점을 활용, 다수의 기업들과 활발히 산학협력 프로젝트를 성공적으로 수행 중이다.


이에 따라 경기과학기술대는 급변하는 산업환경에 맞춰 지속적으로 교육시스템을 향상시키고, 미래 산업환경 변화에 능동적으로 대처할 수 있는 미래지향적이고 창조적인 전문기술인을 양성하기 위한 노력을 아끼지 않는다. 최근에는 미디어 등 신규 유망분야의 우수인재 양성을 위해 웹툰일러스트학과, 게임콘텐츠학과, 부사관학과 등 3개 학과를 신설, 사회수요에 맞는 융복합 인재를 양성할 계획이다. ‘학업과 취업’ 두 마리 토끼를 잡을 수 있는 경기과기대 유망학과를 살펴본다.



스마트경영과
스마트경영과는 스마트한 경영기법으로 혁신을 주도하는 경영인을 양성하는 학과다. 빅데이터융합전공, 유통마케팅전공, 기업경영전공으로 나눠 커리큘럼을 운영하고 있다.


빅데이터융합전공은 4차 산업혁명 시대를 선도하는 빅데이터 전문가를 양성하고, 산업체 경쟁력을 갖춘 빅데이터 분석가 양성을 목표로 운영하고 있다. 유통마케팅전공은 경영의 하이라이트가 되는 재화와 서비스의 판매, 마케팅 분야에 특화된 온·오프라인 유통/마케팅 전문가를 양성한다. 기업경영전공은 모험을 감수하고 새로운 기회 창출을 기반으로 제반 문제해결 역량, 종합적인 사고역량, 스마트경영 전략수립 등을 갖춘 가치창출형 인재 육성을 목표로 운여되고 있다.


아동보육학과
아동보육학과는 미래사회에서 필요로 하는 역량 있는 보육교사 양성에 기여하고자 설립된 학과다. 보육교사 자격 취득을 위한 이론, 실무교육을 제공하고 바른 인성 함양과 글로벌 마인드를 갖춘 전문 보육교사를 양성한다.


이를 위해 영유아와 아동의 발달 특성과 수준을 이해하고 창의적인 아동교육 방법의 기본적인 이론 교육과 현장에서 필요한 필수 실무교육의 실체를 통합한 실용적인 교육을 제공한다. 또한 다양한 교육역량을 갖춘 최고의 보육교사 및 아동영어 전문교사를 양성하기 위해 보육교사, 장애영유아를 위한 보육교사, 유아영어교사 프로그램을 제공하고 있다. 국내외 영유아 교육기관, 관련 대학과 산학 연계를 통해 맞춤형 취업도 지원한다.


사회복지학과
사회복지학과는 사람에 대한 관심과 사랑을 가지고 사회복지현장에서 성실하게 일하는 전문적 역량과 인성을 갖춘 사회복지사를 양성하는 학과다. 인성교육 강화를 통한 사회복지 전문 직업의식이 투철한 인재를 양성하는 것이 목표다.


이를 위해 사회복지학과는 사회복지 기초지식, 기술, 행정 능력 등와 실무와 사회복지 기본 철학과 가치를 이해하고 과학적 지식과 실천기술을 습득해 실무중심 사회복지현장 실천능력을 갖출 수 있는 교육과정을 실시하고 있다.


부사관학과
부사관학과는 미래 산업환경 변화에 능동적으로 대처할 수 있는 미래지향적이고 창조적인 전문기술인으로서의 기본소양을 갖춘 국방공무원을 육성하기 위해 2022학년도부터 신설, 운영한다. 군전투력 발휘의 중추인 부사관에게 요구되는 군사전문지식, 강인한 체력과 정신력을 함양하고, 위국헌신의 군인관과 올바른 인성을 겸비한 우수한 부사관 양성을 목표로 교육과정을 운영한다. 또한 기존에 운영하던 자동차 중심 기술부사관 과정을 전자통신·전투 분야까지 확대해 운영할 예정이다.


경기과기대는 기술부사관(자동차공학), 기술부사관(전자공학), 전투부사관(군사학) 가운데 희망전공을 선택할 수 있고, 해군 RNTC 후보생에 선발될 가능성이 높다는 장점이 있다. 군 복무중 e-MU 전공심화과정 이수하면 학사학위도 취득할 수 있으며, 장기복무 선발 시에도 도움이 된다.


게임콘텐츠학과
게임콘텐츠학과는 VR·AR, 온라인, 모바일, 콘솔 게임 등을 포함한 차세대 게임 그래픽 콘텐츠 제작과 애니메이션 영화, 실사영화 이펙트 등에 들어가는 3D 그래픽을 교육하는 학과다. 차세대 게임 그래픽, 영화, 특수효과의 3D디지털아디스트 전문가를 양성하기 위해 2022학년도부터 신설, 운영한다.


1학년 게임 그래픽 기초 기본 3D프로그램, 2학년 게임 그래픽 응용 중급 3D프로그램, 3학년 포트폴리오 제작 등 체계적인 단계별 교육 과정을 운영한다. 이를 통해 게임과 3D그래픽 기술을 바탕으로 한 애니메이션, 영화, 특수효과 등의 디지털 콘텐츠 제작 역량을 키우며 급변하는 관련 산업에 유연한 적응이 가능한 기초가 탄탄한 게임 아티스트 육성에 주력한다.


웹툰일러스트학과
웹툰 콘텐츠와 디지털 컨셉아트 아우르는 전문작가를 양성하기 위해 신설, 2022학년도부터 본격적으로 운영된다. 미디어의 장르를 불문하고 활용이 가능한 콘셉트, 그래픽 아티스트를 양성해 웹툰 작가, 콘셉트 아티스트, 이모티콘 작가, 만화가, 콘텐츠 기획/제작 아티스트 인재를 육성하는 것이 목표다. 이를 위해 실무 경험이 풍부한 교수진을 초빙해 기본기와 응용력을 키울 수 있도록 지원한다.


커리큘럼은 ▲기초드로잉 ▲스토리텔링 ▲컴퓨터그래픽 ▲컨셉일러스트디자인 등 기초 과목과 ▲웹툰워크샵 ▲프로젝트 ▲제작기법연구 등 응용 과목으로 구성했다. 2D 그래픽의 웹툰, 디지털 컨셉아트 영역에서 시작해 향후 다양한 장르와의 융합을 통해 애니메이션, 영화 등의 디지털 콘텐츠와 융합되는 비전을 가지고 학과를 발전시켜나갈 계획이다.


미디어디자인과
미디어디자인과는 방송영상 제작, 가상현실 3D 콘텐츠 제작, 모션그래픽, UIUX 디자인 등 첨단영상분야에 특화된 학과다. 최근 빠른게 성장하고 있는 취업 분야인 영상콘텐츠와 메타버스 VR제작을 학습하며 Maya 3D 그래픽소프트웨어, After effect, Final Cut Pro 등 국제 공인 자격증을 받을 수 있는 최상의 교과 과정을 자랑한다.


방송영상콘텐츠제작, 멀티미디어제작, 모션그래픽, UIUX, 3d Maya를 이용한 가상현실디자이너 등 21세기 신·성장동력 분야인 미디어콘텐츠 4차 산업혁명 시대의 주요 산업을 이끄는 핵심인재를 양성하는 것이 목표다.


시각정보디자인과
시각정보디자인과는 기업과 사회에서 필요로 하는 유능한 그래픽 디자이너를 양성한다. 산업제품 판매·홍보, 고급화 되고 있는 사무서비스·컴퓨터(디지털)그래픽 분야에 기반을 둔 시각디자인 분야는 물론 IT기술과의 융합을 통해 UI·UX 및 앱(App)디자인 개발 분야에서 창의적 발상과 시각적 표현을 능숙하게 구현할 수 있는 창의력을 갖춘 시각디자인 전문가를 양성하는 것이 목표다.


이를 위해 국내 최초로 디자인 지식융합(시각디자인+컴퓨터 그래픽, 경영 및 비즈니스) 전문 디자이너를 양성하기 위한 학생 적성중심 개인지도, 실무전공 특강, 전공 동아리 활동을 진행하고 있다. 또한 실무전문가로 구축된 교수진을 중심으로 디자인 전문회사 취업, 1인 1자격증, 1인 1공모전 수상 등을 목표로 특성화된 교육 프로그램을 운영한다.


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