제1회 대한민국 게임포럼 숭실대서 개최
"게임산업을 대표 문화콘텐츠로 성장시키는 밑거름 되길"
부미현
bmh@dhnews.co.kr | 2014-06-26 18:03:27
26일 숭실대 벤처관 309호에서 열린 이번 포럼은 한국게임학회(학회장 이재홍, 숭실대 문예창작학과 교수)와 숭실대가 주관하고 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주최했다.
이번 포럼에는 게임업계 전문가, 학계 교수, 관련 기관, 언론사, 게임에 관심있는 일반 참가자 등이 모여 대한민국 게임 포럼의 정체성과 운영 방향에 대해 패널 토론하고 '스마트 시대의 게임 이슈'를 주제로 한 키노트 및 주제발표 등이 이어졌다.
이재홍 한국게임학회장은 개회사를 통해 “게임과 관련한 법, 정책, 긍정성적 측면 등을 깊이 연구, 통찰하며 게임산업이 국제적 경쟁력 있는 대표적 문화컨텐츠가 되는데 밑거름이 되는 제1회 대한민국 게임포럼이 되길 기대한다"고 말했다.
유진용 문화체육부 장관은 축사에서 “세계 시장을 주도하고 있는 대한민국 게임 산업에 새로운 시대가 열리고 있다. 이제 대한민국에서 게임은 문화를 넘어서 예술이되는 시대가 열린 것이다. 게임이 문화가 되고 예술로 승화되는 시대가 도래한 것에 걸맞게 정상적으로 게임을 받아들일 수 있도록 풍부한 논의와 발언이 이뤄지는 포럼이 되길 바란다”고 말했다.
한헌수 총장은 “게임산업이 국가의 발전을 이끌어갈 수 있을 만큼의 산업으로 성장했으니 이제 앞으로 온 국민의 먹거리를 해결해 나가는데 새로운 길을 여는 포럼이 되길 바란다”고 말했다.
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